Posts Tagged: diseño


8
Jul 10

Hoja de programación 2010, La Voladora Radio

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7
Jun 10

El Año del Conejo – Sobre para CD

El año del conejo

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Diseño para Sol Rezza.

www.radio-arte.com


7
Jun 10

Premio Alemán de Periodismo [dot] Net – 2010

Premio Alemán de Periodismo 2010 Website

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Sitio web para el Comité Organizador del Premio Alemán de Periodismo Walter Reuter 2010.

www.premioalemandeperiodismo.net


6
May 10

Flyer: La Voladora Radio, mayo 2010

Flyer La Voladora radio, mayo 2010

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Diseño para La Voladora Radio.


5
May 10

deviantID

deviantID

ID para DeviantArt.Com

diabloart.deviantart.com


20
Oct 09

Flyer Fiesta Aniversario 9 – La Voladora Radio

Diseño realizado para el concierto de aniversario 9 de La Voladora Radio. Impreso a tamaño media carta, papel bond de primera, 2 tintas, mate, 1000 ejemplares. Click en la imagen para verlo en grande.


14
Oct 06

Diseños para la subversión

Como continúo en la textura del diseño como herramienta de subversión, y partiendo particularmente de la premisa de que el diseño es parte del mensaje (no un instrumento ornamental del que puede precindirse por cualquier razón —presupuesto, falta de ganas, etc.), les presento tres piezas que para mí resumen esta idea:


En la industria del rock, una de las posturas que más pueden producir efecto es la confrontación con aquello que se considera más sagrado, con lo intocable. En ese sentido, la figura de Cristo ha sido siempre sumamente tentadora y recurrida por los diseñadores de carteles promocionales. Para mí éste, diseñado por el estudio Wrecking Crew, es especialmente anárquico, ya que cuestiona toda relación previsible y resemantiza la figura de Cristo a través de una conexión estrictamente humorística pero con un subtexto (en este caso, el sadomasoquismo) increíblemente siniestro y poderosamente político.

Aquí, la construcción del mensaje es mucho más directa pero no desprecia el ejercicio del diseño como un significante más del mensaje. Si bien la idea de “la misma mierda, diferente ojete” es contundente, el diseño subraya de una manera sencilla pero efectiva el paralelismo, y le pone el acento con la referencia sanguinolenta. Además, cabe señalar que la ubicación de la manta es un ejemplo perfecto de la intervención de espacios que tiene, además, la ventaja de ser 100% móvil y no hostil.

Finalmente, el rompimiento de las relaciones. El diseño acude a una fábrica sublevada (para hacer obvia la referencia a la “revolución industrial”). Este afiche es para una tienda de ropa —en la onda darkie-industrial— y, aunque no tiene ninguna relación con contenidos sociales, acude sin embargo a referencialidades propias de ese tipo de contenidos.

Por cierto, si para algo puede servir el diseño es precisamente para crear nuevas referencialidades, o por lo menos para cuestionarlas. Así, el que lo aburrido parezca interesante, el que lo fundamental parezca cotidiano, parecen sin duda ideas que parecen plausibles (por lo menos como retos) para el ejercicio de la comunicación alternativa y para el activismo mediático a través del siseño.